作者: Fred Wang (FW知識瑣記) 日期: 2012/3/9
軟體開發
1.那些永無止盡的產品改善(數位時代) : 以網路/軟體產業來看,我們永遠不以現在的產品為滿足,不斷的追求效能、功能以及服務使用者為導向前進,是完全不可避免的走向,如何快速且及時的推出「夠好」產品取悅使用者,總是我們面對的兩難。記得,即時推出、面對消費者、不斷改善、取得團隊的共識與合作,絕對是缺一不可。
2.這個服務員在電腦螢幕上幹什麼?(cnblogs) : 本文作者以他看到的在一家餐館領班使用預定系統的方式,提出一些省思,讓所有系統設計開發人員省思。
行動應用開發
1.推薦給 iOS 設計師的工具和資源(cnblogs) : 如果你是一位設計師或開發人員,準備步入 iOS 開發,這裡收集了你需要的工具。本文並不涵蓋 iOS 教程,只偏重線框圖工具和視圖資源。
2.Android 4.0使用者介面設計和元素-ICS簡介(cnblogs) : 最新的 Android 霜淇淋三明治(Ice Cream Sandwich, ICS)作業系統,不僅僅是使用者介面(UI)的簡單改變,它幾乎是對整個 Android 系統介面的重新定義。為了讓你更好地為 ICS 系統設計和開發應用,這裡是一個簡單的介紹和指南。
3.觸控手機點擊區域的小秘密(cnblogs) : 做觸屏手機產品設計,要注意所有的可點擊元素都有足夠的點擊區域,但是這並不是說你要把所有的按鈕圖示連結都設計的足夠大,手機上的視覺焦點和操作焦點是不一樣的,操作焦點是可被放大或移動的點擊區域。本文分享幾個點擊區域的小秘密,幫你解決操作準確率的問題。
網頁設計
1.矽谷稱之為「常識」的網站設計過程原則(cnblogs) : 本文介紹網站設計過程中的必要的四個基本原則。
程式設計
1.Java 程式設計師應該瞭解的 10 個物件導向設計原則(cnblogs) : 本文介紹,沒有接觸過這些物件導向設計原則, 讓在學習階段的 Java 程式設計師能夠瞭解這 10 個物件導向的設計原則。
其他
1.優秀開發者必備的四種特質(cnblogs) : 本文說明怎樣才是一名優秀的開發者,應具備哪些優秀的品質?好的開發者和差的開發者區別在哪裡?
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